Вы получите чужую тайну, услышите разные версии и выберете, кому верить. Здесь — правила, инструкция к пульту и короткая тренировка без спойлеров настоящего дела.
Первая партия: когда что откроется и что означают коды
Карточку нужно открыть кнопкой «Моя карточка». Вместе с началом раунда в «Уликах» сразу доступны три новых общих документа. K2 — синий ключ, V-17 — код образца, LUZ — название проекта. Это не пароли для ввода.
Вам не нужно учить весь сюжет. Читайте свою карточку и действуйте по подсказке «Что делать сейчас» на игровом столе.
1
Присоединитесь до старта
Откройте приглашение от ведущего. Укажите настоящее имя, отдел, логин и пароль. Если аккаунт уже есть, войдите в него. Оставайтесь в своей комнате на сайте и подключитесь к корпоративному звонку для голоса. Демонстрация экрана не нужна.
Регистрация не выдаёт роль сразу. Персонаж появится, когда ведущий начнёт расследование.
2
Откройте личное досье
Нажмите «Открыть мою карточку». Прочитайте текст и задания. В разделе «Моя роль и секреты» находятся ваша сторона, конфликт, алиби и связи. Представьтесь в звонке от имени персонажа; целиком читать карточку вслух не требуется.
3
Расспрашивайте и сверяйте
В каждом раунде открывается новая личная карточка и новые общие материалы. Сюжетная сцена, показанная Муратом улика и выступающий одинаковы у всех. Нажатие «Рассмотреть» открывает улику только у вас; на портрет — публичное досье персонажа.
Нажмите «Поднять руку», чтобы попросить слово; «Опустить руку» отменит просьбу. Когда Мурат передаст слово, ваша карточка выйдет вперёд и появится таймер. Говорите в звонке. На нуле завершите мысль: микрофон не выключится, слово передаёт ведущий. Краткие факты и вопросы сохраняйте в «Общих показаниях».
4
Дважды проголосуйте за обыск
После второго и третьего раундов появится выбор персонажа. Выберите, чьи вещи стоит осмотреть, и нажмите «Подтвердить голос». Можно изменить решение до закрытия. Обыск раскрывает один предмет; никто не выбывает.
5
Назовите предполагаемого убийцу
После четвёртого раунда сопоставьте мотив, возможность и доказательства. Каждый голосует лично за одного персонажа или воздерживается. Ведущий закроет голоса, объявит мнение группы и отдельным действием откроет настоящую историю.
Что остаётся личным
Ваша роль, секреты и выданные карточки. Вы сами решаете, что рассказать. «Моё досье» открывает личные материалы только вам. Кнопка «Решить, поделиться ли карточкой» публикует её полный текст после подтверждения; у публикации нет отмены.
Отдельный раздел «Моя роль и секреты» при публикации карточки остаётся личным. Мурат видит закрытые материалы в своём пульте.
Что открывается всем
Общая сцена, выступающий, очередь, улики по раундам, результаты обысков и публичные сообщения. Мурат может вывести открытую улику кнопкой «Показать всем» и вернуться кнопкой «Вернуть сцену». После обыска предмет автоматически виден у всех, а владельцу даётся 30 секунд. Обязательные доказательства откроются независимо от чужого молчания.
Три вопроса, с которых легко начать
«Ты видел это сам или услышал от другого?»
«Кто может подтвердить, где ты был в это время?»
«Что доказывает эта улика, а что остаётся догадкой?»
Зафиксируйте версию и задайте вопрос
На «Доске версий» выберите подозреваемого и до двух уже открытых материалов. Коротко объясните связь и задайте вопрос, на который хотите услышать ответ. Это публичная гипотеза, которую можно изменить новой публикацией. Подтверждение голоса находится отдельно в блоке голосования.
Блефовать можно
Скрывайте личную тайну, оправдывайтесь, задавайте неудобные вопросы и лгите о своих действиях в пределах истории роли. Даже невиновный может иметь причину недоговаривать.
Доказательства сохраняют силу
Нельзя придумывать новые анализы, запасные ключи, тайные входы и записи камер. Общие материалы не меняются от слов персонажа. Обвинения относятся к персонажам, которых вы играете.
Ведущий Мурат · БЕЗ СПОЙЛЕРОВ
Суть игры за 60 секунд
Цель гостей — сопоставить показания и улики и лично выбрать предполагаемого убийцу. Ваша задача — дать людям говорить и вовремя открыть следующий материал.
1Раздать роли и первую карточку.
2Дать минуту прочитать, затем спросить: где был и что заметил?
3После раундов 2 и 3 выбрать обыск: один кандидат — один общий предмет.
4Открыть карточку следующего раунда и сопоставить новые факты с прежней версией.
5После раунда 4 закрыть личные голоса и провести финал в три акта: способ, алиби, последняя маска.
Что сказать перед стартом
«Сегодня вы играете гостей корпоратива: у каждого есть личная тайна, а среди вас — один убийца. Читайте свою карточку, задавайте вопросы от лица персонажа и сверяйте слова с общими уликами. Общая сцена уже на сайте у каждого; для разговора остаёмся в звонке. Хотите выступить — нажмите “Поднять руку”, я передам слово. За четыре раунда мы проведём два обыска, а в финале каждый лично выберет подозреваемого; никто не выбывает».
Один сюжет на всех экранах
Каждый открывает свою комнату на сайте: общая сцена, показанная улика, текущий выступающий и очередь синхронизированы у всех. Демонстрация экрана не нужна. Внешний корпоративный звонок нужен только для голоса. Личное досье остаётся у владельца, полный сценарий — у Мурата.
Темп: «Следующий» передаёт слово; «Завершить реплику» сохраняет остаток очереди. На нуле ничего не переключается и микрофон не отключается.
Улика: «Показать всем» выводит открытый материал; «Вернуть сцену» возвращает сюжет. Личный просмотр и личное досье не транслируются.
После обыска: предмет автоматически виден всем, владельцу — 30 секунд. Пауза останавливает и его таймер. Новый этап сбрасывает очередь, в финальных актах она закрыта.
60 гостей: первый круг по 15 секунд — 15 минут речи, чтение на паузе; позднее 5–6 разных выступающих по 45 секунд.
Ваши шесть опорных точек
Читайте по строке текущего этапа; точная реплика сцены — в закрытом сценарии.
Этап
Что читать
Что спросить
Кнопка
Что изменится
Старт
Вступление ниже
Все вошли и слышат звонок?
Начать расследование
Состав закреплён, роли и карточка 1 выданы.
Раунды 1–2
Сцена текущего раунда
Где вы были? Что изменило версию?
Начать раунд 2 → Открыть голосование за обыск
Открываются карточка 2 и улики; затем выбор первого обыска.
Раскрывается другой предмет; затем последние материалы.
Раунд 4
Последняя сцена и общие улики
Как связаны мотив, возможность и факт?
Открыть последнее обвинение
Каждый лично сохраняет голос за одного персонажа.
Финал
Итог голосов и текст каждого акта
Какие факты подтверждают версию?
Закрыть голоса → Начать финальную сцену → Финал · Открыть акт II → Снять последнюю маску
Два акта разбирают способ и алиби. Последняя кнопка раскрывает виновного.
Выбор → последствие
Решения меняют сведения и итоговое обвинение; истина преступления задана сценарием.
Решение
Последствие
Кого обыскать
Откроется подготовленная вещь именно этого персонажа. Для второго обыска нужен другой кандидат.
Что рассказать или опубликовать
Личные сведения могут изменить чужую версию. Опубликованная карточка становится общей; отмены публикации нет.
Блеф и публичная версия
Слова могут убедить других и повлиять на голоса. Они не изменяют документы и не создают новых доказательств.
Голоса за обыск разделились
Выберите одного из лидеров. Если голосов нет — любого доступного кандидата.
Финальное обвинение
Один лидер по числу голосов становится общим обвиняемым. Если это убийца — дело раскрыто; другой персонаж — ошибка. При ничьей единого обвинения нет.
Кто-то молчит или потерял связь
Его личные тайны могут остаться скрыты. Обязательные улики всё равно откроются всем; можно предупредить и закрыть голоса без ответа отсутствующего.
Таймер — подсказка: четыре раунда по 10–15 минут. На нуле ничего не переключается. Если вы переходите на паузе, следующий этап тоже будет на паузе — нажмите «Продолжить», когда готовы. Новая комната раздаст роли заново, но разгадка останется прежней.
ПОДРОБНАЯ ПАМЯТКА ВЕДУЩЕМУ · БЕЗ РАЗВЯЗКИ
Мурат, вы задаёте темп вечера
Сайт выдаёт роли, открывает материалы и считает голоса. Вы читаете сцены, помогаете людям говорить по очереди и переходите к следующему этапу.
До приглашения сотрудников
Войдите аккаунтом ведущего и создайте комнату «Последний тост» нужной вместимости.
Скопируйте «Пригласить участников». Все должны войти до начала раздачи.
Проверьте, что каждый открыл свою комнату и слышит общий звонок. Сцены синхронизируются на сайте; экран транслировать не нужно.
В закрытом пульте прочитайте «Сценарий ведущего» и «Полный печатный комплект». Там есть настоящая развязка.
Выберите раунд: 12 минут для небольшой группы, 15 для большой. Для первого круга на 60 гостей выберите 15 секунд на реплику.
Репетиция до мероприятия
Создайте отдельную комнату. Выберите «10 гостей», «Добавить демо», затем «Начать расследование». Проверьте «Начать круг», «Следующий» и показ открытой улики на второй вкладке «Общий экран».
Через «Показать от лица» откройте карточку демоперсонажа и нажмите «Поднять руку». «Демоголоса» заполнят голоса только искусственных участников. Пройдите оба обыска и финал.
Для настоящего вечера используйте новую комнату без демоперсонажей. Реальными игроками ведущий не управляет.
Общая сцена у каждого, секреты — отдельно
Каждый открывает свою комнату на сайте: общая сцена, показанная улика, текущий выступающий и очередь синхронизированы у всех. Демонстрация экрана не нужна. Внешний корпоративный звонок нужен только для голоса. Личное досье остаётся у владельца, полный сценарий — у Мурата.
«Общий экран» остаётся дополнительным публичным просмотром для проектора или репетиции. Пульт и полный сценарий содержат развязку; они не появляются в комнатах игроков.
Какая кнопка нужна сейчас
Начать расследование
Фиксирует состав и случайно выдаёт первую роль. Старт возможен от трёх игроков. После старта новые участники в эту раздачу не добавляются.
Начать раунд 2 / Раздать карточки раунда 3 или 4
Открывает следующую личную карточку и общие материалы каждому. Возвращает общую сцену, очищает текущего выступающего, очередь и поднятые руки.
Открыть голосование за обыск
Появляется в конце второго и третьего раундов. Каждый выбирает персонажа на своём устройстве. Поднятая рука выбор не сохраняет.
Закрыть голоса
Фиксирует выбор. При равенстве в обыске выберите одного из лидеров. После определившегося обыска предмет автоматически выводится всем, его владелец получает 30 секунд на объяснение.
Пауза / Продолжить / +2 минуты
Пауза останавливает таймер этапа и текущей реплики; чтение и разговор продолжаются. +2 минуты добавляет время этапу, а не реплике. После закрытого обыска с выступающим пауза доступна для его таймера; время закрытых голосов не возобновляется.
На реплику
Выберите 15, 30, 45, 60 или 90 секунд. Настройка действует при следующей передаче слова; уже идущую реплику не меняет.
Начать круг
Заново собирает очередь всех персонажей и сразу даёт слово первому. Для 60 гостей начните с 15 секунд: полный круг — 15 минут речи.
По поднятым рукам
Заново собирает очередь из тех, кто нажал «Поднять руку», и даёт слово первому. Рука — просьба выступить, не голос за обыск или обвинение.
Следующий
Передаёт слово следующему в очереди; если очередь закончилась — следующему с поднятой рукой. На нуле слово само не переходит.
Завершить реплику
Убирает текущего выступающего, сохраняя оставшуюся очередь. Для продолжения нажмите «Следующий».
Дать слово
Выберите персонажа или нажмите «Дать слово» на его карточке на паутине. Все увидят выступающего и его таймер; микрофон звонка сайт не включает.
Показать всем
Выведите уже открытую общую улику или результат обыска вместо сцены у всех. Личный просмотр документа сам по себе общую сцену не меняет.
Вернуть сцену
Возвращает текущую сюжетную сцену на экраны всех игроков. Новый этап сам возвращает сцену и сбрасывает очередь.
Открыть последнее обвинение
Открывает финальный личный выбор после четвёртого раунда. Три минуты на голос — ориентир.
Начать финальную сцену → Финал · Открыть акт II → Снять последнюю маску
После закрытия голосов последовательно открывает способ, проверку алиби и виновного. Каждый акт автоматически виден у всех; очередь и руки сбрасываются. В финальных актах кнопки очереди закрыты: читайте текст, короткие реакции принимаются в звонке. Последняя кнопка требует подтверждения.
ПЛАН ВЕЧЕРА
Проведите партию по минутам
Это план встречи, а не автоматическое расписание сайта. Вы можете закончить реплику, поставить паузу и продлить обсуждение.
План для 10 игроков: около 75 минут, четыре обсуждения по 12 минут.
Соберите гостей
Проверьте звонок, регистрацию и звук. Зачитайте правила. Когда все на месте, нажмите «Начать расследование».
Раунд 1 · знакомство
Минута на личное чтение. Каждый коротко представляется: персонаж, должность, где был, что заметил. Затем вопросы. В конце нажмите «Начать раунд 2».
Раунд 2 · новые сведения
Открылись вторые карточки и общие материалы. Спросите: «Что изменило вашу версию?» После обсуждения нажмите «Открыть голосование за обыск».
Первый обыск
Дайте до двух минут на выбор, нажмите «Закрыть голоса». При равенстве выберите одного из лидеров. Зачитайте предмет дословно, дайте владельцу объясниться. Нажмите «Раздать карточки раунда 3».
Раунд 3 · проверка версий
Попросите различать слова свидетеля и подтверждённый факт. Дайте адресные вопросы. Нажмите «Открыть голосование за обыск».
Второй обыск
Процедура та же. Повторно обыскивать того же персонажа нельзя. После результата нажмите «Раздать карточки раунда 4».
Раунд 4 · последние показания
Дайте прочитать новые материалы. Каждый формулирует подозрение через мотив, возможность и подтверждение. Нажмите «Открыть последнее обвинение».
Личное обвинение
Дайте три минуты на голос. Проверьте счётчик и нажмите «Закрыть голоса». Объявите мнение группы. Затем проведите три акта: «Начать финальную сцену», «Финал · Открыть акт II», «Снять последнюю маску».
Развязка и разговор
Зачитайте финал из закрытого сценария, объясните цепочку доказательств. Спросите, какая версия и какое показание запомнились.
Чтобы 40–60 человек успели поучаствовать
Первый круг: «На реплику — 15 секунд» и «Начать круг». Для 60 гостей это 15 минут речи; минуту чтения проведите на паузе. Передавайте слово вручную. Далее просите всех писать два предложения в «Общие показания», а во втором–четвёртом раундах выбирайте 5–6 разных выступающих по 45 секунд и давайте время на вопросы.
Поднятые руки и очередь видны на сайте. Помощник может следить, кому ещё не дали слова; кнопками управляет Мурат. У каждого остаются собственная карточка и личный голос.
ОТВЕТЫ ПЕРЕД ПЕРВОЙ ПАРТИЕЙ
Если что-то осталось непонятным
В чём цель игры?
Вместе восстановить события преступления, проверить противоречия и в финале лично выбрать предполагаемого убийцу. Главная часть вечера — разговоры от лица персонажей.
Сколько человек может играть?
От 3 до 60 игроков и отдельный ведущий. Сайт выдаёт каждому уникального персонажа. Для 40–60 используйте первый круг по 15 секунд: на 60 это 15 минут речи. Во 2–4 раундах выбирайте разных выступающих по 45 секунд и собирайте остальные факты письменно.
Мы играем отделами?
Настоящий отдел нужен при регистрации и отображается рядом с сотрудником. Роль распределяется случайно. В этой истории виноват один из персонажей; общий голос отдела и капитан для финального обвинения не нужны.
Что видят другие?
У всех синхронизированы текущая публичная сцена, показанная Муратом улика, выступающий и очередь. Также доступны общие биографии, открытые материалы, результаты обысков, сообщения и добровольно опубликованные карточки. Ваши секреты и неопубликованные карточки остаются в личном досье. Ведущий имеет доступ ко всем материалам.
Как попросить слово?
Нажмите «Поднять руку» под общей сценой; «Опустить руку» отменит просьбу. Мурат увидит её на карточке и передаст слово. Карточка выступающего выйдет вперёд, а на общей сцене появятся его имя и таймер. Говорите в вашем общем звонке: сайт не включает микрофон.
Таймер реплики дошёл до нуля — меня отключат?
Нет. Ноль — подсказка закончить мысль. Слово передаёт Мурат кнопкой «Следующий» или «Дать слово»; он также может завершить реплику, сохранив очередь. Таймеры не отключают микрофон и не меняют ваши голоса.
Если я открыл улику, она откроется всем?
Нет. Нажатие «Рассмотреть» открывает документ только у вас. Мурат отдельно нажимает «Показать всем» для уже открытой общей улики или результата обыска. «Вернуть сцену» вернёт сюжетный экран у всех. Личное досье этими кнопками не транслируется.
Что происходит сразу после обыска?
Найденный предмет автоматически появится на общей сцене у всех, а его владелец получит слово на 30 секунд. Он объясняет находку в звонке; затем Мурат передаёт слово. На паузе таймер реплики тоже остановлен. Никто не выбывает.
Может ли из-за молчания игрока пропасть важная улика?
Нет. Обязательные доказательства открываются всем по раундам и к финальному голосованию доступны полностью. Личные тайны и обыски добавляют поводы для разговоров и проверки версий.
Можно ли лгать?
Да, от лица своего персонажа — в рамках его истории и заданий. Нельзя менять системные документы или придумывать новые экспертизы, ключи, записи камер и другие физические доказательства.
Обыск — это выбывание?
Нет. Он открывает один подготовленный предмет, а не всю карточку персонажа. Игрок продолжает обсуждение и голосование. Обыски проходят после второго и третьего раундов; одного персонажа дважды не обыскивают.
Что будет при равенстве голосов?
При обыске ведущий выбирает одного из лидеров. Если никто не проголосовал, выбирает доступного кандидата. В финальном обвинении ничья или отсутствие голосов означает, что единого обвинения нет; настоящую историю всё равно можно раскрыть.
Нужно больше половины голосов?
Нет. Общим обвиняемым становится единственный персонаж с наибольшим числом голосов. Например, при 4, 3 и 3 голосах выбран первый. При 4 и 4 общего обвиняемого нет. Воздержавшиеся не добавляют голоса подозреваемым.
Что на самом деле меняют наши решения?
Выбранный для обыска персонаж определяет найденный предмет. Ваши показания и открытые личные карточки меняют общие знания и могут убедить других. Финальные голоса определяют общее обвинение и успех группы. Истина преступления задана сценарием и не переписывается словами игроков.
Зачем финал разделён на три акта?
После закрытия голосов Мурат последовательно открывает разбор способа преступления, проверку алиби и последнюю маску. Первые два акта помогают сопоставить уже опубликованные доказательства. Имя виновного и полная развязка открываются последней кнопкой. Закрытые голоса между актами не меняются.
Доска версий — это голосование?
Нет. Это публичная гипотеза: выберите подозреваемого, до двух уже открытых материалов, напишите основание и вопрос. Другие увидят вашу версию и смогут на неё ответить. Новая публикация обновит вашу версию; настоящий голос нужно отдельно подтвердить в блоке голосования.
Можно изменить голос?
Да, пока ведущий не нажал «Закрыть голоса». После смены персонажа нажмите «Изменить голос», чтобы новый выбор сохранился. Также можно воздержаться.
Собрания автоматически каждые 10 минут?
В текущей карточной версии все обсуждают дело в общем звонке. Есть четыре раунда по 10–15 минут, которые переключает ведущий. Ноль на таймере сам не выдаёт карточки и не закрывает голоса.
На сайте есть голосовая связь?
Нет. Ваш корпоративный звонок нужен только для голоса. Демонстрация экрана не требуется: сайт сам синхронизирует общую сцену, показанную улику и очередь. Для текста есть публичный блок «Общие показания».
Что делать, если пропал интернет или обновилась страница?
Войдите тем же аккаунтом и откройте прежнюю ссылку комнаты. Полученные карточки и сохранённые голоса хранятся на сервере. Если связь не восстановилась, сообщите ведущему в вашем общем звонке.
Можно присоединиться после старта?
В уже начатую раздачу — нет: роли закрепляются при старте. Ведущий должен дождаться всех до нажатия «Начать расследование». Для другого состава создайте новую комнату.
Можно сыграть ещё раз?
Новая комната даст новую случайную раздачу ролей, но разгадка этого сценария останется прежней. Для полноценно нового расследования теми же людьми нужен другой сюжет.
Нужно ли Мурату демонстрировать экран?
Нет. Каждый остаётся в своей комнате на сайте и видит общую сцену, выбранную улику и выступающего. «Общий экран» — дополнительный публичный просмотр для проектора или проверки. Пульт, закрытый сценарий и полный печатный комплект содержат секреты и развязку; показывать их участникам не нужно.
БЕЗОПАСНАЯ РЕПЕТИЦИЯ · ОКОЛО 2 МИНУТ
Попробуйте сами
Отдельная учебная сценка о пропавшем приглашении. Её персонажи и предметы не относятся к настоящему делу. Игра и ваши голоса в комнате останутся на своём месте.
1Личная карточка
2Общая улика
3Хороший вопрос
4Личный голос
ШАГ 1 · ЛИЧНОЕ
За столом пропало золотое приглашение
Ваша учебная роль — Гость Нокс. Как и в основной игре, сначала прочитайте свою карточку.
Личная тайна ещё не означает вину. Можно выбирать, что рассказать другим.
ТЕПЕРЬ МОЖНО К СТОЛУ
Карточка. Вопрос. Улика. Версия.
В игре всегда можно вернуться к учебнику. Начните с личной карточки и одного конкретного вопроса другому персонажу.